En el marco del IFE Conference 2026, las directoras del área de Tecnologías para la Educación (TEDU) del Tecnológico de Monterrey presentaron la conferencia “Las 10 Tecnologías Educativas para el 2026”, en la que compartieron las diez tecnologías educativas que marcarán el rumbo de este año.
La sesión fue presentada por Sadie Guerrero, Directora de Tecnologías para la Educación; Claudia Galindo, Directora de Experiencias Formativas con Tecnología Educativa; Úrsula Saldívar, Directora de Innovación con Tecnologías Emergentes; y Tanya González, Directora de Diseño de Soluciones con Tecnología Educativa.
Durante la conferencia se presentó una analogía futbolística, debido a que este año México será una de las sedes del Mundial de Futbol, para compartir diversas herramientas digitales que están transformando el aprendizaje. A través de esta metáfora, se compartieron las siguientes tecnologías: Copilot, Gemini, VR Speech, Notion, Replit, Lucidchart, Napkin, Canva, HeyGen y NotebookLM. Consulta la lista aquí.

Importante: Si formas parte de la Comunidad Tec (docente o estudiante) te invitamos a consultar las tecnologías que forman parte del Portafolio de Software Académico del Tec de Monterrey. Conócela aquí ingresando con tu correo institucional.

Se destacó como mensaje central que la implementación de una tecnología educativa debe responder siempre a un propósito claro, orientado a enriquecer los procesos de enseñanza y aprendizaje, y no únicamente a la adopción de herramientas por tendencia. Asimismo, se subrayó la importancia de que toda tecnología incorporada cumpla con mecanismos y normativas que garanticen la seguridad y la privacidad de los datos, así como la protección de la información y del contenido compartido a través de estas tecnologías.

También, se compartieron algunos riesgos que el área de TEDU ha identificado en sus procesos de evaluación de tecnologías, con la finalidad de promover la implementación responsable de tecnologías educativas.

La ponencia destacó que estas tecnologías buscan complementar y apoyar a docentes y estudiantes de diferentes maneras, promoviendo la personalización del aprendizaje, la práctica experiencial y la eficiencia en actividades. Entre sus beneficios se encuentran el impulso a la creatividad, el ahorro de tiempo, una mejor comprensión de conceptos y la generación de contenidos y recursos multimedia.
¡Muchas gracias por asistir y nos vemos en la siguiente edición de la Conferencia de las 10 Tecnologías Educativas en el 2027!